كيفيه استخدام الأمر Loft
Part 1
بسم الله الرحمن الرحيم
في هذا الدرس سوف اعرض استخدام الأمر loft وكيفية الإستفاده منه
أولا يجب أن نعلم المهمة الأساسية للأمر Loft موضوع الدرس
فهذا الأمر يستخدم في تحويل الأشكال ثنائيه الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد عن طريق إعطائها سمك Extrude وذلك بتمرير الأشكال خلال مسار معين ( مرفق مع الدرس الملف المستخدم بامتداد loft.zip ) (max )
1- إبداء باسم الله وافتح برنامج 3d studio max
2 - ثانيا يجب أن نبدأ برسم الأشكال ألثنائيه التي سوف نستخدمها في الدرس فإبداء برسم الأشكال التي تناسب العمل الخاص بك ثم نرسم مسار لكي تلتف هذه الأشكال حوله وتعطينا شكل ثلاثي الأبعاد كما في الشكل التالي

فقد استعنا في هذا الدرس بدائرة circle وشكل سداسي NGon ومسار علي شكل خط مستقيم Line
3- نبدا باختيار الخط المستقيم ثم من Geometry نختار Compound Objects ثم نختار من ألقائمه المنسدلة الأمر Loft

4- يجب علينا أن نختار الشكل الأول الذي سوف يمر عليه المسار وذلك بالضغط علي الأمر Get shape ثم نختار الشكل ولتكن الدائرة فينتج الشكل التالي

ثم بعد ذلك نختار الشكل الثاني المراد تشكيل المسار به
ويمكن وضع الشكل الثاني في أي جزء علي المسار وتحديده بدقه وذلك من خلال ألقائمه Path Parameters في الجزء Snap بتنشيطه ويمكن تحديد مكان الشكل إما بالنسبة المئوية وذلك من خلال الضغط علي Percentage أو من خلال مسافة محددة عن طريق الضغط على Destance

وعند اختيار الشكل الثاني يجب أن يكون الناتج كالأتي

5 - وتستخدم القائمة Skin Parameters في عده تحكمات في الشكل الناتج من الأمر مثل عمل غطاء لبداية المجسم ونهايته عن طريق اختيار Cap Start و Cap End
ويمكن أيضا تحديد عدد الجوانب المستخدمة في الشكل وذلك من الجزء Options وكلما زادت هذه القيمة كان الجسم أكثر نعومه

6 - القائمة Surface Parameters

وتستخدم هذه القائمة في التحكم في شكل السطح الناتج ونوعه وكفيه إسقاط المادة Material عليه و تكرارها عليه وتتكون القائمة من عده أبواب مهمة وهي Smoothing و Mapping و Material و Outpot
# Smooth Length لتنعيم السطح في اتجاه طول الشكل
# Smooth Width لتنعيم السطح في اتجاه عرض الشكل
# Length Repeat يستخدم لتكرار المادة المستخدمة في اتجاه العرض بالنسبة للشكل
# Length Repeat يستخدم لتكرار المادة المستخدمة في اتجاه العرض بالنسبة للشكل
ويجب عند التعديل في خواص إسقاط المادة من الجزء Material أن يكون الاختيار Normalize نشط
وفي النهاية يجب أن يكون الشكل الناتج يشبه الأشكال التالية والتي يمكن أن تستخدم بعد ذلك في تكوين أشكال أكثر تعقيدا
أرجو أن أكون قد وفقت في شرح الجزء الأول من هذا الدرس
وأرجو منكم المعذرة علي طول فترة انقطاعي عن الموقع
أخوكم في الله عطيــــــة عبده
جمهورية مصـــــــــــر العربية